Тревор Фаучер, Дастин Босуэлл
«Читаемый код, или Программирование как искусство»

Любому программисту доводилось видеть код, который настолько неаккуратен и так пестрит ошибками, что от его чтения начинает болеть голова. За пять лет авторы этой книги проанализировали сотни примеров «плохого» кода (в основном – собственного), пытаясь определить, чем плох тот или иной код и как его можно улучшить. К какому выводу они пришли? Необходимо писать такой код, который читатель сможет понять максимально быстро, причем, даже если этот читатель – сам создатель этого кода.

В данной книге рассматриваются базовые принципы и практические методы, которые можно применять всякий раз при написании кода. В каждой главе на примере несложных образцов кода, написанного на разных языках программирования, изучается отдельный аспект создания кода и демонстрируется, как сделать код простым для понимания.

  Тревор Фаучер, Дастин Босуэлл «Читаемый код, или Программирование как искусство»

ЧИТАТЬ/СКАЧАТЬ КНИГУ