Станислав Горнаков
«DirectX 9. Уроки программирования на C++»

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.

Для программистов.

  Станислав Горнаков «DirectX 9. Уроки программирования на C++»

ЧИТАТЬ/СКАЧАТЬ КНИГУ